Как устроена команда разработки

Продукт почти никогда не делает один человек. Разберём, кто входит в команду и чем занимается.

Дрон Кодер — программирование для детей и взрослых в игровой форме. Начать бесплатно

Разработчики

Пишут код: фронтенд-разработчики делают то, что видит пользователь, бэкенд-разработчики — серверную часть. Иногда один человек совмещает обе роли (фулстек).

Это ядро команды, но далеко не вся команда.

Тестировщики

Проверяют продукт и ищут баги до того, как их найдут пользователи. Пишут баг-репорты и следят за качеством.

Хороший тестировщик думает «а что, если сделать не так, как задумано».

Дизайнер и аналитик

Дизайнер продумывает, как продукт выглядит и как им удобно пользоваться. Аналитик выясняет, что именно нужно пользователям, и формулирует требования.

Без них разработчики рисковали бы сделать «не то».

Менеджер проекта

Организует работу: расставляет приоритеты, следит за сроками, помогает команде договориться. Он связывает всех участников.

Благодаря ему команда движется к цели согласованно.

Частые вопросы

Нужно ли уметь всё сразу? Нет, каждый силён в своей роли; начните с одной.

Важно ли общение? Очень: продукт — это командная работа. Базовые навыки кода удобно получить в «Дрон Кодере», а роли выбирать позже.

Начать игру бесплатно
Попробуй прямо здесь
Уровень 1

Задание

Все обучающие игры «Дрон Кодер»

Одна вселенная — много модулей. Программирование, математика и логика в одной игре: пиши код, считай, решай задачи — а дрон-фермер летит по полю и собирает урожай. В каждом модуле первый уровень бесплатный, без регистрации.

📈 Математика · алгебра и графики
📖 Русский язык